2008/05/28

しまった…

ぼちぼち3DCGを再開しようかな…と思い始め、本当はそれ以外の原稿を進めなきゃいけないのに、ついC4Dの環境を確認してしまうおいら(^^;)。

ただ、Cactus Danさんのプラグインをいじっていて唖然。シリアルがR9用で、R10.5では動かないや…。

しまった、どうすれば…。

まぁたぶん、彼にメールを出せば良いのかと思うが。英文メールなんてここのところ書いてなかったなぁ…。頑張ってメール書くか…と思うと、逃避行動で漫画原稿が進むというのはどういうことだ?(^^;)

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2008/01/31

勉強の日々

ZBrush3の勉強を始めている。

Cinema4Dの新バージョンじゃねーのかよ?…と言われるかもしれないが、ちこっと使ったものの、モデリングはローポリでもまずZBrushでやった方がよかないか?と、そもそも先に買って先にサポート期間が切れるZBrushが先だろう…ということもあります。

で、言うまでもなくこれのUIが特殊なもんで、四苦八苦中。

ただ、じょじょーにわかってきたような気がする。解説本(CGWorldの連載)とか、解説ページとか見ていくうち、なんとはなしに「何を言っているのか」わかる範囲が少しずつ多くなってきているような。


※…ということを書いていたのですが、本家日記にも書いたとおり、HDDクラッシュで一時中断していました(^^;)。

その隙に他の雑用が台頭してきて、また時間がなくなりつつあります(^^;)。とほほ…。

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まいったな…

※この記事は昨年末に書いたまま、アップするのを忘れていたものです(^^;)。


 Cinema4DのR10.5を入手した。早速X61TS+にインストールしてみた。

 また、マクソンのサイトにある日本語ヘルプもインストールした。…以前まではただのPDFファイルだったけれど、今回は「インストール作業」を行わないとインストールできない仕様になった?コピーユーザーにさくりとマニュアル見られないため?あまりそういうのとは関係ない?

 まぁでも、使い勝手が変わったわけではないので、構わないけれど。むしろヘルプファイルとしては使いやすくなっているっぽい。

 PDFファイルの方がしおりとか置けて、自分に扱いやすいファイルになるような気がしないでもないが、まぁ一長一短と言うことで。

 それより困ったのは、数年のブランクがあることはともかくとしても、あっという間に追加機能がてんこ盛りになって、R10の新機能、R10.5の新機能を見ていると、目がくらくらする(^^;)。

 果たして…使いこなせるのだろうか?

 ともかく、とりあえずはモデリングとMOCCA3はさくりとマスターしたい。他はその後だろう。MOCCA3はなんかビジュアルセレクタで扱いやすくなっているような気もするけれど、それでも性に合わなければCactus Danのプラグインでつか。


 それで…ローポリのキャラクタモデリング。それにIK組み込んで簡単なアニメーション。そこまでやってみよう。…言うだけでなく(^^;)。

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2007/12/20

ZBrushの使い方

そもそもなんで昨今、3DCGがおろそかになっていたか…というと、メインマシンがXGAなノートになっていたから。それまではSXGA+なマシンだったんだけれど、タブレットPCに魅せられて、しかし画面の大きさがXGAしかないマシンに仕方なく落ち着いた以上、そのXGAという枷は外せられず、より広い画面が必要な3DCGソフトはいつの間にやら隅に追いやられてしまった次第。

しかし、12.1インチとはいえ、SXGA+のタブレットPCに復帰した今、そんな危惧は無し。今までは輪行本等に時間を割かれていたけれど(実はこれからも)、3DCGに復帰すべく、Cinema4Dの10.5を発注した次第。

…っていうか、まず値上げ前の8月に購入したZBrushを使えよ…という話なのですが(^^;)。

そのZBrush、確かにまだ何もしていません。某氏にメモリ割り当て設定をしてもらったくらい(^^;)。さぁ、どうしよう…。まず、前にも書いたショートカットキー対策かな。

ZBrushは周知の通り、ショートカットキーが無ければ使えないも同然のソフト(…なの?(^^;))。しかしタブレットPCには昨今キーボードのついたコンパチ型が増えているとはいえ、そのタブレット機能を活かすなら、キーボードのないピュアタブレットモードで動かさないと意味がない。でもそうすると、ショートカットキーが使えなくなる。

幸いにも、X61Tには画面横にハードキーがあり、カスタマイズ可能なのである程度ショートカットキーを割り当てられる。実はあまりやったことないんだけれど(^^;)。アクティブになっているソフトごとに割り当てられるんだっけ?モニタの方向による、だけだっけ?

まぁあとは、外付けキーボードを使用する…という手もある。せっかくのコンパチ型なのに、わざわざもう一つキーボードを…というやるせなさはあるけれど。あるいは、たとえば片手用とか、Bluetooth接続とかすると、それを使う楽しみもあるので、それはそれでいいかもな。

…あ、そういえばFrogpadを持っていたな。X41Tで使おうと思っていたんだけれど、いちいちBluetoothアダプタを指すのが面倒だったので、そのまま忘れちゃったんだっけ。

考えてみればX61TS+はBluetooth内蔵だし、これに使うとちょうど良いな。ただ、ペアリングってどうすれば良かったっけか。なんとかコードとか忘れちゃったな(^^;)マニュアルはどこにあるんだか…。

また、キーボード配列が特殊なので、どこまでショートカットキーとして使えるか不明。同時押しとかで両手必要…となると、ショートカットキーとしてはどうか…ということになってしまうしね(^^;)。

そして一番お手軽なのはソフトウェアキーボードを使うという手。タブレットPCなら、たいがいのOSでソフトウェアキーボードが表示可能だし、それでキー入力をしてしまう…という手が。

07122001 ただ、ZBrushはなんか画面制御だかなんだかを奪いとって内部的に色々やっている…って話を聞いたことがあるので、きちんとソフトウェアキーボードが表示されないかも…という危惧があったが、とりあえず先に表示させておいてZBrushを起動させる分には右の通り、問題ないみたい。

とりあえずフロートモード(?)での表示は問題ないし(ただ、右の画像でいうと、これより下にはなぜか移動しない)、画面下部に表示…ってこともできる。

でも後者だと画面がだいぶせまくなるので、フロートモードが一番いいんじゃないかな。

勿論、ショートカットキーは「描画していない手で行うからこそショートカットなんであって、右手で全部やっちまったらショートカットじゃねーじゃん」というご意見はごもっとである。

ただ、実を言うと自分はどのソフトでもあまりショートカットキーを使わない人間だったりする。なぜかはよくわからないけれど、たぶん物覚えが悪いからだと思う(^^;)。Ctrl+CとかCtrl+Z、そこらへんしか使わない。

まぁ、当面スピードを問うようなオペレーションはしないので、一番自分の性に合うスタイルでやろうかな…と。

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2007/12/19

そういえば…

もも展が開催中なんだったのを忘れていた。

ほら、月初めは輪行本2.5に追われていたし。

感想書きたいな…という気持ちもあるのだが、右手が先の原稿をあげたところで悲鳴を上げていたので、ご勘弁のほどを(毎日テーピングしてんのよ?)。文字量山盛りの本家日記を書いておいてなんだけれどもさ(^^;)。

まぁ他にも諸般の事情により、前回まで快適だった感想書き環境がえっらく品質低下してしまったから生産性が低下するのは目に見えていたし、ちっと今回はご容赦のほどを。いや、今後もか…。

個別にリクエスト来たらその作品ごとに書くくらいは余力はありますけれど、そこまでする人もいないでしょ(^^;)。

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ZBrushの使い方指南

そういえばCG合宿で某氏にZBrush実演講座をやっていただいた。細かな操作はよく覚えていないが、使用する機能はそんなに多くなかったので、あとで調べればどうにかなるだろう。

それよりも、「まずは見ないと納得しない」身として、実際のワークフローの実演が役立った。そうか、このソフトでモデリングできるんだ!…とやっと納得した(^^;)ぉぃ。

まぁ、顔のシルエットを作り上げるまでの流れだったけれど、手馴れているだけあって、かなりスピーディー。先の「よく覚えていない」はむしろそれにより、覚え切れなかった…というのが正確かも。いや、やっぱ記憶力ねーしな、俺(^^;)。

しかしほんとに慣れると粘土をこねるようにモデリングできるのね…ってよくわかった。

…のと同時に、ショートカットは必須…ということも実感。これはむしろタブレットPCにとっては悩ましい問題で、キーボードレイアウトをどうするかは考えどころ。コンパチは結構悩むことになるかも。まぁ、それはそれで悩み甲斐もあるけれど。

ともあれ、それを貴重な経験として活かして自分のスキルにつなげていきたい…とは思うものの、別件があって鍛錬する時間がないのがなんとも…(^^;)。

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2007/10/11

パルテア・集人作戦

 「隼人」じゃぁないっす(^^;)。


 パルテアが謎の鵠沼進出ぉぃを図って店舗を作ったのは、個人的には面白いが、ご主人が悩むほど「どうやって人を集めればいいんだ…」という地理的問題。…いや、何度も書きますけれど、面白い地ですけれどね。しかしデスクトップで作業されるクリエーター達が果たして何人ここまで足を運んでくれるのやら…。

 …ただ、そういう人たちだからこそ、鵠沼くらい行っておけや…という気もしますが。しかしねぇ。もう少し惹きつける「何か」が無いとなかなか来てくれないような気も(個人的にはモナちゃんに会うだけでも十分のような気も)。

 …とりあえず、初音ミク・設定セミナーとかすれば、一発じゃねーか?(^^;)他の人(?)も来るかも

 まぁとりあえず手始めに、「鵠沼日記」ということで、写真付きblogを作らないと…。鵠沼という地の魅力を伝えないと、そもそも人が寄ってこないから…。

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2007/10/09

…というか

 そういえばここのところ、ZBrush3を起動すらさせてないな(^^;)。

 いかんいかん。どうにかしないと。

 しかし、あまりの特異なUIのために、いまいちとっつきにくい。バージョンの古い日本語マニュアルとかは入手済みだけれど、いまいちのみこみの悪いわし。

 CGWorldもZBrush3.1の連載の2~3回を抜かしてしまった。どこかでバックナンバー探さないと…。どこにあったっけ?店舗とかで…。

 やはり一度、実際に使っている人のワークフローというか、実働を見てみないと、実感がわかないっちゅーか、なんちゅーか(^^;)。

 やはりCG合宿にX61TS+を持ち込んで…誰かいじってくれねぇかなぁ…(^^;)。

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2007/10/05

Cinema4D 10.5登場!

 とうとう出てきましたね。ただ、0.5のマイナーバージョンアップ。あまり大幅な機能向上ではなさそう…ですが、そういえばx.5は安定度のバージョン…って考え方もあるらしいので、それはそれでねらい目。

 で、一番気になるのはヒロツさんのblogで知ったXRefという機能。別シーンにあるオブジェクトを参照してインスタントとして使用できる…ってのはかなりいいですな。どこまで自由度があるのかはわからないけれど(キャラクタのIKとかリグとかはどう対応?)、以前よりそういう機能を要望していた身としては、これはもう是非とも欲しい。


 キャラクタ用のデフォーマーというのも気になる。例では「太ったおなかのたぷたぷ感の表現」とあるが、当然「胸」とかに使いたくなるねぇ(^^;)。

 …左右の衝突判定とかしてくれるのかしらん?(^^;)

 まじめな話、髪とか衣服とかの簡易な動きにも使えるのかな?


 なにげにVISTAに対応してくれたのもX61TS+に対応している…ってことでありがたいし。…タブレットPCへの対応(画面回転とか)にも親和性増しているかしらん?

 3DCG環境が少し向上したから、これはもう手に入れないとね…というところなんだけれど、おいらの現行は9.5。9.5→10.0→10.5よりも9.5→10.5が高くなってしまった(;_;)。

 Adobeだとこういう時、同額か安くなるんだけれど、失敗したなぁ。まぁ、劇的に金額違うというわけでもなし、ここ1~2年まともに使ってなかったんだから、いいのだけれど、なんか最近マメに損するケースが多いので、ちとヘコむ。とほほ…。

 まぁいいや。えーっと、10万円近くか。…12月だなぁ。

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2007/10/02

流行に乗ってみたいと…

07100201 デフォルメ版初音ミクに挑戦してみました(^^;)。

 いやぁ、いきなり敷居が高いな。デフォルメキャラって、「見えてない部分」を立体にしたり、3Dと2Dとつじつまあわせるの大変なのよね。…だもんで、破綻しまくりと言うか何というか…。

 まぁ、ブランクあけに選ぶ題材じゃないよね(^^;)。

 そんなわけで、ここら辺で断念。うみゅぅ。

 …っていうか、モデリングするなら、他にするもんあるだろ、拝御なりに…。

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